Momentos 'fail'
19:48
Hugo Areal
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Momentos 'fail'
PlayStation 2
Revisões de hardware são comuns nos videogames, mas o modelo SCPH-75000 trouxe problemas de travamento em diversos jogos, como "Tekken 5". Além disso, dezenas de jogos para PlayStation tinham problemas para rodar nessa versão do videogame.
Xbox
O primeiro controle da "caixa" era enorme e desconfortável. Diante de tanta reclamação (e o título de "mico do ano" dado pela GameInformer), a Microsoft tornou padrão o modelo S do controle, mais compacto, inicialmente lançado para o mercado japonês.
GameCube
Embora fosse um hardware que agradasse os produtores de jogos, o GameCube ficou em terceiro lugar na guerra da sexta geração de consoles. O lançamento tardio em relação ao PS2 e a pouca quantidade de jogos, principalmente para o público maduro, fez com que ficasse atrás até mesmo do Xbox em vendas.
PlayStation 2
Revisões de hardware são comuns nos videogames, mas o modelo SCPH-75000 trouxe problemas de travamento em diversos jogos, como "Tekken 5". Além disso, dezenas de jogos para PlayStation tinham problemas para rodar nessa versão do videogame.
Xbox
O primeiro controle da "caixa" era enorme e desconfortável. Diante de tanta reclamação (e o título de "mico do ano" dado pela GameInformer), a Microsoft tornou padrão o modelo S do controle, mais compacto, inicialmente lançado para o mercado japonês.
GameCube
Embora fosse um hardware que agradasse os produtores de jogos, o GameCube ficou em terceiro lugar na guerra da sexta geração de consoles. O lançamento tardio em relação ao PS2 e a pouca quantidade de jogos, principalmente para o público maduro, fez com que ficasse atrás até mesmo do Xbox em vendas.
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